🔴Lápis
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A ferramenta lápis é uma daquelas que mais pode produzir resultados diferentes de acordo com os parâmetros utilizados. Sua função básica é criar traços, como de um lápis de verdade.
As opções da barra de controle vão mudar completamente se ativada a sensibilidade para dispositivo de pressão. Vamos começar por ela, por ser relativamente mais simples. Note que se você não tiver um dispositivo de precisão, usando, por exemplo, apenas o mouse, o resultado será sempre uma linha uniforme.
O campo "Min:" e "Máximo" se referem à largura mínima e máxima do traço. Cápsulas define o formato das pontas do traço. E suavização define o quanto o traço será simplificado, para reduzir as variações de precisão.
Usar uma suavização maior diminui o número de nós. Você também pode usar o menu Caminho → Simplificar (Atalho Ctrl + L) para diminuir o número de nós.
Por fim, temos o campo Forma, onde você pode selecionar pinceis predefinidos ou usar um objeto criado para isso. As opções predefinidas são: Nenhum, para um traço simples; Entrada triangular e Saída triangular, onde o pincel terá a forma de um triângulo nas direções indicadas; Elipse, terá um formato circular;
Da área de transferência; Curva da área de transferência; Último aplicado, irá usar o último formato utilizado.
Após criar um traço, é possível usar o editor de nós para interagir com a alça que permitirá alterar a espessura do traço.
Você pode pressionar Shift enquanto cria um traço para continuá-lo ou desenhar dentro do mesmo objeto.
Uma última funcionalidade da ferramenta é o modo rascunho, ativado ao manter [Alt] pressionado enquanto se cria os traços. O objetivo deste recurso é emular a forma como artistas tentam criar traços mais precisos a partir de diversos traços. Isto funcionará melhor com traços contínuos do que com formas geométricas.
Sem ativar a sensibilidade à pressão, vamos ter outras opções na barra de controle. Primeiro é possível escolher o modo de desenho, entre caminho bézier regular, caminho espiral e b-spline [confira a Caneta bézier para entender melhor sobre esses padrões de caminho]. Na prática, ao criar um traço, a aparência será praticamente idêntica num primeiro momento, você só perceberá a diferença ao usar o editor de nós. Após criar o traço, é possível converter uma espiral ou b-spline em curvar regular com o botão .
Suavização repete a mesma função de suavizar a precisão do traço, mas com a ajuda adicional do botão seguinte , você poderá modificar a suavidade interativamente. O botão à esquerda irá "fixar" o valor definido e você não poderá mais modificá-la.