📓
Manual do Inkscape (PT-BR)
  • Manual técnico do Inkscape
  • Ferramentas
    • 🟡Seletor
    • 🟡Editor de nós
    • 🟡Retângulo
    • 🟡Círculo
    • 🟡Polígono
    • 🟡Caixa 3D
    • 🟡Espiral
    • 🔴Caneta Bézier
    • 🔴Lápis
    • 🔴Caneta caligráfica
    • 🟢Texto
    • 🟡Gradiente
    • 🔴Malha
    • 🟡Conta-gotas
    • 🟡Balde de tinta
    • 🟡Ajustador
    • 🔴Pulverizador
    • 🟡Borracha
    • 🟡Conector
    • 🟡Medidor
    • 🟡Zoom
    • 🟡Páginas
  • Trabalho com Texto
    • Ferramenta de Texto
    • Extensões para Texto
    • Caixa de diálogo para texto
    • Menu Texto
    • Efeitos comuns em Texto
      • Sombreamento e brilho
      • Texto 3D
    • Truques de diagramação
  • Painéis
    • 🔴Alinhar e Distribuir
    • 🟡Camadas e Objetos
    • 🟡Preenchimento e contorno
    • 🔴Editor XML
    • Símbolo
  • Filtros
    • Bordas
    • Chanfros
    • Cor
      • Colorizar
    • Desenho e pintura de Imagem
    • Desfoques
      • 🟢Desfoque
    • Distorção
    • Efeitos de imagem
    • Espalhar
    • Ferramentas de pixel
    • Materiais
    • Morfologia
    • Preenchimento e transparência
    • Relevos
    • Saliências
    • Sobreposições
    • Sombras e brilho
      • Sombra Projetada
    • Sombreadores 3D não realistas
    • Texturas
  • Extensões
  • Técnicas
    • Criando Diagramas
    • Técnicas de Gradiente
    • Desenho isométrico
  • 🔴Configurações de Atração
  • Menu Caminho
    • Traçar Bitmap
      • Exemplos de uso
    • Efeitos de Caminho (LPEs)
      • Deslocamento | Offset
      • 🟡Fatiar
  • 🟢Barra de Status
  • 🔴Paleta de Cores
  • 🔴Menu Editar
    • Clonar
  • 🔴Importar
  • Menu Objeto
    • Padrões de preenchimento
Powered by GitBook
On this page
  1. Ferramentas

Caixa 3D

PreviousPolígonoNextEspiral

Last updated 2 years ago

Atalho: [ X ]

Esta ferramenta cria um grupo de caminhos que simulam uma caixa 3D. Cada lado da caixa é, na verdade, um caminho que pode ser desagregado para criar novas experiências com a ferramenta. Não se iluda com a aparente simplicidade da ferramenta.

Alguns usos práticos para a ferramenta:

  • Para criar arte isométrica

  • Como ponto de referência de perspectiva

O objeto 3D simulado tem 3 eixos (x = vermelho, y = azul, z = amarelo) cujo pode ser infinito (= paralelo), ou finito (= convergente) que podem ser alternados pelos botões com dois traços paralelos ao lado de cada campo de ângulo. Além disso, também é possível controlar a distância entre os eixos.

Esta ferramenta é bastante instável, salve regularmente seu trabalho enquanto a utiliza.

Para simplificar o entendimento da ferramenta, eu sugiro definir todos os pontos de fuga como paralelos (no gif acima todos estão convergentes/infinitos). Isso dará à caixa um aspecto mais regular, como propriamente de uma caixa com ângulos agudos. Você poderá então alternar cada ponto de fuga para entender como ele altera a perspectiva do objeto. Se você quiser criar ambientes isométricos, altere todos os pontos de fuga para infinitos (paralelos) e use as guias para .

🟡
desenho isométrico
ponto de fuga